Alppien Vartijat
Oct 22, 2020 9:14:07 GMT 2
Post by eloton on Oct 22, 2020 9:14:07 GMT 2



Ajankohtaista
↠ 01.11.2022 :: Ohun Suojelijoiden poistuessa vuoristokylästä, jää jäljelle kovia kokeneet Alppien Vartijat. Alpit ovat kärsineet tappioita niin sotureiden, kuin menetettyjen (kaapattujen ja taisteluissa kuolleiden) pentusotilaiden ja orjien saralla. Muutaman rauhallisen ja menestyksekkään vuoden jälkeen tappio tuntuu mittavalta valmistautumisesta huolimatta ja lauman johtaja Sarge kiehuu raivosta, etsien verenhimoisena ketä tahansa, joka on edes pienellä osuudella auttanut Ohun etenemistä.
Lauman parista kadonneet on leimattu pettureiksi ja vastoin normaalia protokollaa, nämä kohdatessaan ohjeistuksena ei ole heitä saattaa takaisin lauman pariin rangaistavaksi, vaan päästää nämä heti hengestään ja tehdä näistä mahdollisimman verinen esimerkki muille vastaavaa suunnitteleville.
Laumasta kadonneita ja pettureiksi leimattuja hahmoja ovat: Atlas, Kohaku, Link ja Willem.
Vanhat uutiset
↠ 17.09.2022 :: Ohun Suojelijat ovat kuulleet Alppien Vartijoiden tavasta pitää orjia ja pentusotilaita ja lähtevät voimalla pelastusretkelle. Alppien Vartijat saavat kuitenkin tietää tästä etukäteen ja laumojen välille syntyy taistelu elämästä ja kuolemasta sekä vapaudesta ja vankeudesta. Lisää voit lukea täältä.
↠ 17.08.2021 :: Sarge on lähtenyt tapaamaan Kogan Shinobien johtajaa, Sunataa. Lisää voit lukea täältä.
↠ 03.05.2021 :: Sarge käskee jokaista kynnelle kykenevää laumalaista etsimään Kogan Shinobien kadonnutta sirppiä. Mikäli joku Alppien Vartijoista sirpin löytää, on tuolle luvattu kunnian ja maineen lisäksi myös runsaskätinen palkinto. Aiheesta lisää täältä.
↠ 12.04.2021 :: Alpit alkavat levittämään reviiriään ja rajavartiosto on määrätty vartioimaan aluetta Hiihtokeskukselta aina Sielunnielijämetsään saakka, poislukien Montun ja sen ympäröivät alueet.
↠ 18.01.2021 :: Alppien vartijat hyökkäävät Soturittarien asuttamalle Majakalle. Aiheesta lisää täältä.
↠ 18.01.2021 :: Lumivyöry on peittänyt alleen osan lauman reviiristä Hyytävä vyörymä-eventissä. Aiheesta lisää täältä.
↠ 02.12.2020 :: Hurmeen Hovi on antanut viitteitä olemassa olostaan! Sarge pitää asian omana tietonaan ja lähettää Echon tutkimaan asiaa. Aiheeseen liittyvä peli täällä.
↠ 27.10.2020 :: Sarge lähettää sekä viestinviejän Kogan Shinobeihin, että vakoilijoita ottamaan selvää soturittarista. Aiheesta lisää täältä.
↠ 22.10.2020 :: Ragnarök on kadonnut. Lauma on jälleen ilman johtajaa ja ensimmäisen joukkueen Sarge näkee tilaisuutensa tulleen ja ottaa paikan Alppien Vartijoiden suunnannäyttäjänä. Peli löytyy täältä.
↠ 1.8.2020 :: Alppien vartijat ovat ryhtyneet ryöstämään muiden pentuja tosissaan. Elokuun loppuun kestävän Kehdonryöstö-eventin tiedot löytyvät täältä.
↠ 7.1.2020 :: Paksu kerros lunta ja kova pakkanen ovat saapuneet vaikeuttamaan elämää Vuoristokylässä. Helmikuun puoleen väliin kestävän Pakkasenpurema-eventin tiedot löytyvät täältä.
↠ 19.8.2019 :: Alppien vartijat ovat asettuneet uuteen tukikohtaansa, Vuoristokylään.
↠ 14.7.2019 :: Mullistusjuoni. Lauma joutui jättämään vanhan reviirinsä, ja lähtemään kohti pohjoista. Infoa aiheesta täällä.
↠ 9.12.2018 :: Ragnarök on hälyttänyt lauman kokoontumaan Vanhalle kartanolle. Alue toimii lauman väliaikaisena tukikohtana karhujuonen aikana. Kokouspeli löytyy täältä.
↠ 15.10.2018 :: Karhulauma Kaigo on valloittanut lauman reviirin, ja johtaja Aruji on kadonnut. Lisätietoa juonesta täällä.
↠ 27.7.2018 :: Taifuuni Prapiroonin nostattama tulva osuu myös Alppien vartijoiden alueisiin. Eventiin liittyvä lauman info löytyy täältä.
↠ 27.5.2018 :: Juonikuvio, jossa Aruji nousee valtaan, on löydettävissä täältä.
↠ 16.8.2017 :: Alppien vartijat ja Kogan shinobit muodostivat liittouman elokuussa 2017. Liittouman ehdot ovat seuraavanlaiset: toista laumaa autetaan tarvittaessa yhteistä vihollista (Kapinalliset) vastaan, Alppien tulee luovuttaa petturit Kogaan ja kogat eivät syö alppilaisia. Aihetta koskevat pelit löytyvät täältä.
↠ 27.2.2017 :: Alppilaisia piinannut sarjamurhaaja paljastui Zakon Džungleiksi (Ooka). Laumapetturi. Avoin peli luettavissa täällä.
↠ 26.7.2016 :: Raivotauti, josta lauman oma tiedote täällä.
↠ 1.12.2015 :: Linuksen nousu johtajaksi. Pelin voi lukea täältä.


Alppien Vartijat on maineeltaan kunnianhimoinen lauma, joka on vuosien ajan tunnettu niin sanottuna pahislaumana. Alppien Vartijoilla on kunnianhimoinen tavoite: Mahdollisimman suuri armeija ja tämän tavoitteen saavuttamiseksi lauma on valmis tekemään lähes mitä vain keinoja kaihtamatta.
Lauman kokoa kasvatetaan muun muassa kaappaamalla pentuja ja käännyttämällä nuo uskollisiksi laumalaisiksi jo pienestä pitäen. Alppien Vartijoissa kannustetaan myös pentujen synnyttämiseen ja jokainen jäsenmäärää lisäävä narttu palkitaan.
Alppien Vartijoissa on selkeä hierarkia ja kova kuri: Uskollisuus on ehdotonta ja petturit merkitään tai teloitetaan. Laumassa jokaisen pitää todistaa hyödyllisyytensä eikä heikkoja tai hyödyttömiä katsota hyvällä. He, jotka onnistuvat ja pärjäävät tehtävissään palkitaan runsaasti ja heillä on mahdollisuus yletä korkeammalle laumahierarkiassa. Hyödyttömät ja epäonnistujat joutuvat nopeasti orjan rooliin joutuessaan palvelemaan ylempiarvoisia näiden haluamalla tavalla.
Alppien Vartijat on tunnettu myös sovinistisuudestaan: Naaraat joutuvat todistamaan kykynsä ja uskollisuutensa uroksia kovemmin, ja yletäkseen heiltä vaaditaan määrätietoisuutta ja periksiantamattomuutta. Urokset ajatellaan automaattisesti voimakkaampana sukupuolena, jonka vuoksi nartuille tarjotaan helpommin esimerkiksi äidin asemaa. Lauman jäseniä ei kuitenkaan saa ahdistella, mutta samaa ei voida luvata Orjille. Heidän kohtalonsa on sukupuolesta riippumatta toteuttaa ylempiarvoisten toiveet kyselemättä.
Lauman kokoa kasvatetaan muun muassa kaappaamalla pentuja ja käännyttämällä nuo uskollisiksi laumalaisiksi jo pienestä pitäen. Alppien Vartijoissa kannustetaan myös pentujen synnyttämiseen ja jokainen jäsenmäärää lisäävä narttu palkitaan.
Alppien Vartijoissa on selkeä hierarkia ja kova kuri: Uskollisuus on ehdotonta ja petturit merkitään tai teloitetaan. Laumassa jokaisen pitää todistaa hyödyllisyytensä eikä heikkoja tai hyödyttömiä katsota hyvällä. He, jotka onnistuvat ja pärjäävät tehtävissään palkitaan runsaasti ja heillä on mahdollisuus yletä korkeammalle laumahierarkiassa. Hyödyttömät ja epäonnistujat joutuvat nopeasti orjan rooliin joutuessaan palvelemaan ylempiarvoisia näiden haluamalla tavalla.
Alppien Vartijat on tunnettu myös sovinistisuudestaan: Naaraat joutuvat todistamaan kykynsä ja uskollisuutensa uroksia kovemmin, ja yletäkseen heiltä vaaditaan määrätietoisuutta ja periksiantamattomuutta. Urokset ajatellaan automaattisesti voimakkaampana sukupuolena, jonka vuoksi nartuille tarjotaan helpommin esimerkiksi äidin asemaa. Lauman jäseniä ei kuitenkaan saa ahdistella, mutta samaa ei voida luvata Orjille. Heidän kohtalonsa on sukupuolesta riippumatta toteuttaa ylempiarvoisten toiveet kyselemättä.
Suhteet muihin laumoihin
• Liittolaiset :: Kogan shinobit
• Viholliset :: Ohun suojelijat, Igan shinobit, Kapinalliset, Soturittaret
• Neutraalit :: Susien Monarkia
Kogan Shinobien on luvallista vierailla lauman alueilla lyhyt aikaisesti ilman erityistä lupaa. Näiden vierailujen aikana vierailijaa on kunnioitettava ja jokaisen on pyrittävä vahvistamaan liittoumaa käytöksellään. Ongelmia ei tule aiheuttaa ja tahalliset yritykset ovat rangaistavia.
Alppien Vartijat ovat luvanneet toimittaa Kogan Shinobeille tietoa, aseita ja ansatarpeita ja kogat vastavuoroisesti tarjoavat taitojaan ja osaamistaan shinobeina.
Alppien omia erikoisiskuja ei ole luvallista opettaa Kogille!


Pelotella ihmiset jättämään lauman reviiri (ja metsästysmaat) rauhaan.
Jos ihmisiä havaitaan lauman mailla, pyritään nuo pelottelemaan pois. Ihmisten kimppuun ei kuitenkaan käydä, eikä noita saa tappaa ilman erillistä määräystä.Kerätä suuri määrä jäseniä ja saada lauma työskentelemään tehokkaasti yhdessä.
Jäseniä yritetään värvätä suostuttelemalla ja voimakeinoin. Lauman jäsenmäärää pyritään myös kasvattamaan varastamalla muiden pentuja ja kasvattamalla noista uskollisia.
Kasvattaa lauman toimintavalmiutta erilaisia uhkia vastaan.
Laumalaisia ruvetaan kouluttamaan ja kuria pitämään armeijamaisella otteella. Laumalaisten yhdessä toimimista ruvetaan tehostamaan, jotta nuo olisivat valmiita jokaisen uhan edessä.Vartioida lauman reviiriä ja saastuneen alueen rajaa tehokkaasti.
Rajojen vartioinnista tulee järjestäytynyttä toimintaa. Ketään ei päästetä reviirille eikä etenkään lähelle tukikohtaa. Maksua vastaan voi kuitenkin päästä ylittämään saastuneen alueen rajan.Palauttaa lauma entiseen loistoonsa keinolla millä hyvänsä.
Pentujen varastamisen lisäksi voivat jäsenet sabotoida muiden elämää, kunhan eivät jätä jälkiä teoistaan. Tärkeintä on kasvattaa oman lauman mahtia ja voimaa, samalla heikentäen muita.

• Johtajan sana on laki. Käskyjä totellaan mukisematta tai kyseenalaistamatta. Johtaja kysyy itse halutessaan muiden mielipidettä.
• Lupa laumalaisen surmaamiseen on vain johtajalla, tai siihen valtuutetulla jäsenellä. Sama pätee muiden rangaistusten toteuttamiseen.
• Jäsenehdokkaan pääsemisestä laumaan päättää johtaja, tai muussa korkeassa asemassa oleva jäsen. Laumaan pyrkivät on siis tuotava näytille ensin.
• Uudet laumalaiset ovat tarkkailun alaisena, kunnes todistavat uskollisuutensa.
• Muita laumoja ei provosoida näkyvästi millään tavalla ilman johtajan käskyä. Muiden elämää saa kuitenkin sabotoida, mikäli jäljet peitetään tehokkaasti.
• Reviiriä on suojeltava kaikin keinoin tunkeilijoilta.
• Lauman jäsenenä oleminen on sitovaa. Petturuuden/karkaamisen rangaistuksena on aseman menettäminen ja petturin arpi. Alppeja vastaan toimimisen ja vihollisen kanssa veljeilyn hinta on kuolema.
• Petturuutta tai kapinaa suunnitellut/toteuttanut jäsen merkitään 'petturin arvella'. Arpi on tasainen ja näkyvä rasti jäsenen otsassa tai poskessa. Näin merkityt jäsenet ovat automaattisesti kaikista heikoimmassa asemassa.
• Kaikkien jäsenten täytyy tehdä osansa lauman eteen. Voimakkaat ja hyvin suoriutuvat palkitaan, heikot saavat rangaistuksia ja huonompia tehtäviä.
• Lupa laumalaisen surmaamiseen on vain johtajalla, tai siihen valtuutetulla jäsenellä. Sama pätee muiden rangaistusten toteuttamiseen.
• Jäsenehdokkaan pääsemisestä laumaan päättää johtaja, tai muussa korkeassa asemassa oleva jäsen. Laumaan pyrkivät on siis tuotava näytille ensin.
• Uudet laumalaiset ovat tarkkailun alaisena, kunnes todistavat uskollisuutensa.
• Muita laumoja ei provosoida näkyvästi millään tavalla ilman johtajan käskyä. Muiden elämää saa kuitenkin sabotoida, mikäli jäljet peitetään tehokkaasti.
• Reviiriä on suojeltava kaikin keinoin tunkeilijoilta.
• Lauman jäsenenä oleminen on sitovaa. Petturuuden/karkaamisen rangaistuksena on aseman menettäminen ja petturin arpi. Alppeja vastaan toimimisen ja vihollisen kanssa veljeilyn hinta on kuolema.
• Petturuutta tai kapinaa suunnitellut/toteuttanut jäsen merkitään 'petturin arvella'. Arpi on tasainen ja näkyvä rasti jäsenen otsassa tai poskessa. Näin merkityt jäsenet ovat automaattisesti kaikista heikoimmassa asemassa.
• Kaikkien jäsenten täytyy tehdä osansa lauman eteen. Voimakkaat ja hyvin suoriutuvat palkitaan, heikot saavat rangaistuksia ja huonompia tehtäviä.


Alppien vartijoihin pääsee mikä tahansa koira tai susi, rotuun ja kokoon katsomatta. Olipa hahmosi sitten rohkea tai pelkuri, narttu tai uros, epävakaa tai tervepäinen, löytyy jokaiselle varmasti paikka. Suurimpana vaatimuksena on ehdoton uskollisuus laumalle ja sen johtajalle, sekä valmius tehdä töitä lauman hyödyksi.
Ominaisuuksilla on kuitenkin suuri merkitys siihen, millainen jäsenen asema laumassa on. Jos on heikko eikä jäsen tee osaansa, elämä voi olla hyvin kurjaa. Jos sen sijaan on rohkea tai voimakas, sekä tekee osansa lauman eteen, pääsee jäsen helpommalla ja saa palkkioita ahkeruudestaan, sekä helpomman elämän korkeassa asemassa. Kaikki riippuu siitä, miten hahmo vakuuttaa johtajan ja siitä, käyttäytyykö hahmo asemansa vaatimalla tavalla.
Alppien vartijoilla ei ole tiukat kriteerit, mutta hahmoa luodessa on hyvä miettiä, kuinka hahmosi sopeutuu lauman elämään. Kuri on tiukkaa ja rangaistukset kovia, eikä pehmeitä hahmoja päästetä helpolla. Hahmojen on tietysti myös oltava Uuden Legendan sääntöjen mukaisia, joten tutustu myös pelin hahmonluontisääntöihin.
Ominaisuuksilla on kuitenkin suuri merkitys siihen, millainen jäsenen asema laumassa on. Jos on heikko eikä jäsen tee osaansa, elämä voi olla hyvin kurjaa. Jos sen sijaan on rohkea tai voimakas, sekä tekee osansa lauman eteen, pääsee jäsen helpommalla ja saa palkkioita ahkeruudestaan, sekä helpomman elämän korkeassa asemassa. Kaikki riippuu siitä, miten hahmo vakuuttaa johtajan ja siitä, käyttäytyykö hahmo asemansa vaatimalla tavalla.
Alppien vartijoilla ei ole tiukat kriteerit, mutta hahmoa luodessa on hyvä miettiä, kuinka hahmosi sopeutuu lauman elämään. Kuri on tiukkaa ja rangaistukset kovia, eikä pehmeitä hahmoja päästetä helpolla. Hahmojen on tietysti myös oltava Uuden Legendan sääntöjen mukaisia, joten tutustu myös pelin hahmonluontisääntöihin.
Erikoisiskut
• Jaw Crash• Neck the Rolling
Kyseisiä erikoisiskuja opetetaan luotetuiksi koetuille lauman jäsenille näiden omasta pyynnöstä. Tällä hetkellä erikoisiskun voi opettaa kuka tahansa, joka sellaisen kunnolla osaa. Erillistä lupaa ei tarvita.


1. porras
Johtaja - Lauman johtaja on yksiselitteisesti arvoasteikon korkein hahmo ja johtaa ja edustaa laumaansa. Johtajan sana on laki. Hän on vastuussa laumasta ja sen tavoitteista.
Adjutantti - Johtajan oikea tassu ja neuvonantaja, joka tarvittaessa toimii varajohtajana. Auttaa suunnitelmien luonnissa ja tukee johtajaa tämän tehtävissä. Pelien kautta ansaittava asema.
Upseeri / komentajat – Upseeri on vastuussa komentajista ja 1. joukkueesta. Hän ohjaa sotatilanteessa komentia ja on suoraan vastuussa johtajalle.
Komentajia on kaksi, joista toinen on 2. joukkueen komentajana vastuussa rajavartiostosta ja toinen 3. joukkueen komentajana metsästäjistä. Pelien kautta ansaittava asema.
2. porras
Värvääjät – Värvääjien tehtävä on kiertää ympäri Japania etsimässä sopivia jäseniä laumaan. He joko houkuttelevat puhumalla tai väkivallalla uhaten laumaan uusia jäseniä. Värvääjien pitää olla monipuolisia ja kestäviä taistelijoita ja hyvät puhujanlahjat omaavia. Värvääjät ovat lauman eliittiä.
Vakoojat / soluttautujat – Vakoojien tehtävä on kerätä tietoa ja vakoilla muita laumoja. Heidän tehtäviinsä kuuluu kaikki tiedon keräämisestä tiedusteluun. Vakoojalta vaaditaan nopealiikkeisyyttä ja kykyä pysytellä näkymättömissä. Soluttautujat puolestaan soluttautuvat vihollislauman riveihin ja raportoivat tärkeitä tietoja takaisin laumaan. Heidän pitää olla hyviä pitämään kulissia yllä ja näyttelemään.
Parantajat – Parantajat huolehtivat sairaista ja loukkaantuneista sekä ylläpitävät lauman yleistä hyvinvointia. He tunnistavat yrtit ja tuntevat hoitokeinot ja huolehtivat varastojensa täyttämisestä. Vihollislaumalaisten auttaminen on rangaistavaa.
Kouluttajat – Kouluttajat - Kouluttajat kouluttavat pentusotilaita ja järjestävät harjoituksia laumalaisille. Heidän pitää olla taitavia taistelijoita ja osata ainakin yksi lauman erikoisisku. Lauman erikoisiskujen opettaminen eteenpäin on kiellettyä.
Joukkueet – Joukkuelaiset ovat lauman rivijäseniä, mutta jokaisella on oma paikkansa ja tehtävänsä. Joukkueita on kolme ja jokaisella joukkueella on oma vastuualue. Sodan syttyessä jokainen joukkue taistelee, mutta tehtävät jaetaan vasta siinä vaiheessa uudestaan.
1. joukkue: Soturit – 1. joukkue koostuu taistelutaitoisista ja -tahtoisista laumalaisista. He vahtivat muita laumalaisia silloin, kun sotatilaa ei ole ja he saavat halutessaan lähteä metsästämään petturieta.
2. joukkue: Rajavartiosto – Rajavartioiden tehtävä on reviirin ja sen rajojen vartioiminen. Tunkeilijat tulee häätää keinoja kaihtamatta tai houkutella liittymään. He saavat kuitenkin halutessaan ottaa maksua siitä, jos joku haluaa tulla saatetuksi saastuneille alueille.
3. joukkue: Metsästäjät – Metsästysjoukkoeen tehtävä on pitää huolta ruokavarastojen täyttämisestä ja ylläpitämisestä. He tietävät mistä riistaa saa parhaiten ja ovat myös taitavia vartastamaan/kaatamaan ihmisten karjaa.
3. porras
Äidit – Äiteihin kuuluvat hoivaajat ja synnyttäjät. Kaikkien äitien tehtävä on käännyttää/opettaa pennut kannattamaan Alppien Vartijoiden aatteita, mutta hoivaajat pitävät ensisijaisesti huolta pentujen kouluttamisesta ja synnyttäjät lisäävät lauman jäsenmäärää. Ketään ei pakoteta synnyttäjäksi, mutta tämä arvo on arvostettu ja synnyttäjä saa täyden vapautuksen muista tehtävistä.
Pentusotilaat – Lauman pentuja käytetään puskurina vihollisten ja alppilaisten välillä. He toimivat syötteinä tai esteenä, sillä harva haluaa hyökätä pentujen päälle. Ikää pentusotilailla on 6kk-1,5 vuotta.
4. porras
Orjat – Orjat ovat lauman pohjasakkaa ja muiden juoksupoikia. Heihin kuuluvat petturit, laiskurin ja muut sääntörikkurit tai muuhun soveltumattomat jäsenet. He tekevät kaikkien muiden likaisia töitä ja tottelevat muiden käskyjä kyselemättä. Orjan asemasta pois nouseminen vaatii määrätietoisuutta, mutta ei ole mahdotonta.
Kadonneet – Kadonneet jäsenet, joiden kohtalo on epäselvä. Heitä ei etsitä, mutta tavatessa täytyy ottaa selvää syy katoamiselle.
Petturit – Laumansa syystä tai toisesta pettäneet petturit ovat vapaata riistaa niille, joilla ei ole muuta tekemistä. Petturit on toimitettava johtajalle tuomittavaksi. X-merkintä kertoo, että hahmo on merkitty petturin arvella.



Alppien vartijoiden reviiri sijaitsee Fukushiman prefektuurin alalaidassa, Akarai-vuoren ympäristössä. Reviiri kattaa tällä hetkellä vain osan vuoren rinteistä, mutta tulevaisuudessa lauma yrittää laajentaa sitä saastuneen alueen rajan suuntaisesti.
Lauman tukikohtana toimii pieni Vuoristokylä korkealla Jyrkkämetsän uumenissa. Kyseessä on vanha ja hylätty, noin kahdeksan rakennuksen suuruinen kylä. Suurin rakennuksista kuuluu johtajalle ja sijaitsee hieman ylempänä muista, mutta muut mökit ovat laumalaisten vapaassa käytössä. Kylän mökit on rakennettu puusta ja niillä on kivinen jalka. Ne ovat päässeet metsittymään vuosien kuluessa, mutta suurin osa on vielä koirien asuttavassa kunnossa.
Kylä sijaitsee suurella vuoristoisella tasanteella, näkymättömissä muulta maailmalta. Sitä ympäröi vuoren loivaa rinnettä korkealle yltävä sekametsä, eikä paikalle johda montaa polkua. Kylän läpi kulkee kapea vuorelta laskeva puro, joka alkaa ylempää Kristallilammesta. Puron yli voi helposti kahlata, tai vaihtoehtoisesti kulkea pientä sammaleista kivisiltaa pitkin.
Vuoristokylän lähettyvillä sijaitsee myös vuoren sisälle leviävä vanha kaivos, jonne on yksi laaja sisäänkäynti. Kaivoksessa on useita tunneleita ja erilaisia vaaranpaikkoja, joten varovaisuutta vaaditaan.
Kristallilampi on pienikokoinen mutta keskeltä syvä vuoristolampi, joka on saanut nimensä kristallinkirkkaasta vedestään. Lammessa on kalaa ja rantaa pitkin voi kahlata, mutta varansa kannattaa pitää, sillä lampi syvenee joissain kohdin äkisti. Korkean sijainnin vuoksi vesi on viileää ympäri vuoden. Sijaitsee noin kilometrin patikoinnin päässä Vuoristokylästä, jonkun verran sitä ylempänä. Lammessa on myös vanha osittain laho laituri.
Vuoristokylää ympäröi Jyrkkämetsä, joka koostuu sekalaisesta iäkkäästä puustosta, ja on nimetty sijaintinsa mukaisesti. Laaja metsä levittäytyy vuorenrinnettä pitkin korkealle ja tihenee vuorta alaspäin mennessä, yhdistyen maan tasalla muihin metsiin. Vaikka vuori ei ole jyrkimmästä päästä, saa metsässä liikkuja kuitenkin olla tarkkana. Äkilliset pudotukset, irtonainen maa-aines ja kallionkielekkeet saattavat ilmestyä eteen kuin tyhjästä, vaikka maasto muuten olisi helppokulkuista.
Metsän uumenissa Kristallilammesta laskeva puro haarautuu kahdessa kohdassa. Pitkin poikin Jyrkkämetsää on laumalaisten käyttämiä kapeita polkuja. Puiden kätköissä on myös rehevä niitty, joka katkeaa äkillisesti ilmaantuvaan kallionkielekkeeseen.


"Yli 30 vuotta sitten Japania terrorisoi suuri paholainen, tanskandoggi nimeltään Hougen. Hougen onnistui tapattamaan monia Ohun legendaarisia sotilaita ja myös normaaleja rivimiehiä. Hougenin hirmuvalta kuitenkin loppui Ginin pojan, Weedin ansiosta."
Eräänä synkkänä syyspäivänä Japaniin rantautui julma dobermanniuros, Saksasta kotoisin oleva entinen taistelukoira, Volker. Tuo oli kuullut synnyinmaassaan kulkukoirilta tarinoita Hougenista, sen ajatusmaailmasta, suunnitelmista, ja halusi näyttää pystyvänsä vähintään samaan. Hän aikoi saattaa Hougenin työn päätökseen: vallata koko Japani, ja alistaa saarten laumat alaisuuteensa.
Alussa Volker keräsi kodittomia koiria hyvillä puhujanlahjoillaan. Pian uroksella oli koossa pienehkö lauma. Mitä suuremmaksi lauman jäsenmäärä kävi, sitä kovaluonteisemmaksi ja katalammaksi johtaja paljastui. Hiljalleen sana Volkerin laumasta kiiri pidemmälle ja kovaluontoiset, mentaliteetiltaan korruptoituneet koirat alkoivat kerääntyä laumaan jäseniksi puhtaasta halustaan. Näin Volker sai värvättyä hyviä taistelijoita laumaansa. Volkerin lauma alkoi levitä kuin rutto, ja kohta dobermannilla oli oikea armeija alaisuudessaan. Lauma valtasi edesmenneen Hougenin entisen reviirin.
Volker onnistui lopulta valtaamaan jopa Ohun soturit laumaansa. Dobermannin suuruudenhulluus kuitenkin koitui tuon kohtaloksi Ohun vapautumissodassa, kun Volkerin laumalle kaunaa kantava Angelin klaani teki yllätyshyökkäyksen kesken taistelun. Nykyään kukaan ei ole täysin varma miten Volkerille loppujen lopuksi kävi, ja useita huhuja liikkuu tämän menehtymisen ja Japanista lähdön välillä.
Volkerin loukkaannuttua ja kadottua, johtoon nousi upseerina ja väliaikaisena johtajana toiminut Linus, joka muutti lauman periaatteiden myötä myös lauman nimen Alppien vartijoiksi. Uusi johtaja Linus suodatti laumasta pois älyttömän vallantavoittelun, ja lauma kokonaisuudessaan alkoi varjelemaan enemmän nykyisiä alueitaan, uusien valtaamisen sijaan. Linuksen aikana myös narttujen asema laumassa parani, sillä tämä ei ollut yhtään niin sovinistinen kuin edeltäjänsä, vaikka riveissä ideologia urosten paremmuudesta eli yhä. Linuksen valtakaudella laumaa (kuten muutakin Japania) koetteli raivotauti, sekä petturi, joka tappoi omiaan lauman rajojen sisäpuolella.
Alppien vartijoita koeteltiin jälleen, kun Linus katosi täysin yllättäen. Lauma ei vieläkään tiedä entisen johtajan kohtaloa, joka oli joutua kaapatuksi Soturittariin. Upseeri Kawamaru piti hetken aikaa laumaa kasassa, kunnes sen johtoon nousi hiljalleen laumaan liittynyt, kookas koira Aruji.
Arujin valtakausi oli erittäin lyhyt ja lauma rupesi heikkenemään entisestään, kun järjestystä ei saatu palautettua. Kun sitten Kōchin prefektuurista saapunut karhulauma Kaigo valtasi Alpit, katosi Arujikin jälkiä jättämättä. Lauma ajautui pahempaan sekasortoon, kuin vielä koskaan aiemmin. Jäsenmäärä putosi radikaalisti ja lauma oli miltei tuhoutumisen partaalla. Värvääjä Ragnarök kyllästyi katsomaan kotinsa rappeutumista sivusta, ja päätti ottaa johtajan paikan haltuunsa. Uuden johtajan avulla kärsinyt lauma nousi vastustamaan karhuja, ja onnistui kuin onnistuikin karkottamaan talvisten hyökkäysten myötä Kaigon pois.
Alppien vartijoille ei jäänyt paljoa aikaa koota rivejään. Japania vavisuttanut massiivinen ydinonnettomuus pakotti lauman lähtemään kohti pohjoista. Ragnarök kokosi kutistuneen lauman rippeet ja lähti johdattamaan noita kohti turvallisia maita.
Lopulta uusi reviiri löytyi ja lauma asettui Arakai-vuorelle Fukushiman prefektuurissa. Alppien vartijat kotiutuivat vuoristoon ja valtasivat hylätyn vuoristokylän, yrittäen nyt kasvattaa laumaansa ja nostaa sen hyvinvointia. Pikkuhiljaa lauma rupesi elpymään ja uusia jäseniä ilmaantumaan.
Mullistus
Paljon menetyksiä kokenut lauma on taas uuden uhan edessä. Karhut on vasta saatu häädettyä ja reviiri vallattu takaisin, kun tuleekin aika jättää se kokonaan taakse. Ydinonnettomuus tapahtuu aivan Alppien vartijoiden lähellä, joten niille tulee todella kiire poistua tuhon tieltä. Ragnarök pitää nopean hätäkokouksen ja lähtee johtamaan kärsinyttä ja pientä laumaa pois tutuilta seuduilta.
Moni kuolee tai katoaa matkalla, eikä ennen niin mahtavasta laumasta ole juuri mitään jäljellä. Turvaan päästyään hädin tuskin pystyssä oleva lauma asettuu aivan turvallisen ja saastuneen alueen rajoille. Ne tiedostavat huonon maineensa, eivätkä halua heikentyneellä joukollaan tunkeilla liian lähelle Ohua. Ragnarök kuitenkin yrittää kaikkensa, jotta jäljellä olevat alppilaiset saisivat mahdollisuuden uuteen elämään. Samalla sen täytyy suunnitella, millä Alppien vartijoita voisi vielä kasvattaa.
Alppien asema yhtenä Japanin suuremmista laumoista alkoi jälleen vakiintumaan ja sen mahti palaamaan. Juuri kun lauma oli pelastunut Ragnarökin kovalla työllä katoamisen ja hajoamisen kynnykseltä, katosi johtaja mystisesti jättäen jälkeensä vain ihmisten jälkiä ja hajuja. Ihmiset nappasivat Ragnarökin ja veivät tuon mukanaan, palauttaen entisen poliisikoiran takaisin virkavallan haltuun sirunluvun avulla. Alppien Vartijoille Johtajan kohtalo oli kuitenkin suuri kysymysmerkki. Osa kuvitteli Johtajan vain kadonneen, osa ihmisten napanneen tuon ja osa kauhisteli ihmisten tappaneen Johtajan. Jälleen kerran lauma oli ilman suunnan näyttäjää, ja pelastaakseen lauman jälleen kerran syöksymästä ahdinkoon, astui kunnianhimoinen ja päämääräinen Sarge johtajan paikalle tähtäimessään palauttaa laumalle Volkerin lauman aikainen loisto ja maine.
Lauman omaan muistioon pääset täältä.

Lauman omaan muistioon pääset täältä.



Koodaus © Saigola